大学时候去影院看阿凡达,半场时候就猜到结尾了,但电影当时也震撼我了,也不耽误人家是票房冠军。
有些人就是鸡蛋里挑骨头,一个动作电影,在和动作片比动作设计的基础上,还要和魔幻片比特效、和科幻片比想象力、和悬疑片比剧情、和艺术片比格调、和纪录片比教育意义,真是太难为哪吒了。我是不是可以说《控方证人》毫无动作设计,比不上《门前宝地》啊?
还有你说的申公豹变白、南极仙翁变黑、煽情,这三点我都同意,但你“强行”俩字加得就挺强行,我怎么不觉得强行?我怎么觉得铺垫都给足了?
按你的标准,万物皆可强行。我觉得异形夺命剑女主强行上船、毒液强行共情人类、终结者天网强行产生自我意识、星际穿越库珀穿越黑洞强行不死、肖申克的救赎安迪强行挖穿监狱、盗梦空间斋藤强行被主角团找回,这几部都是我比较喜欢的电影,但我学着你就是拿着俩字往上安呗。
我觉得哪吒的不足和阿凡达一样,就是剧情比较简单直接。但这样逻辑闭环、没有硬伤的剧情放动作特效电影里,已经算比较优秀了。